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大航海時代V 機種:PC, And, iOS 作・編曲者:加藤慶久 開発元:コーエーテクモゲームス 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2014年 概要 「大航海時代」シリーズの世界観を用いたブラウザゲーム。 2014年3月26日からサービス開始し、同年7月1日にはスマートフォン用アプリケーションとしても配信された。2021年3月31日サービス終了。 収録曲(V・VI) 曲名 補足 順位 A Port Town The Sea Battle at Sea オープニング メインテーマ 航海 商館・南欧 商館・西欧 商館・中東 商館・インド 商館・東南アジア 商館・明朝 商館・日本 海戦 海戦アリーナ 制海戦・戦略会議 制海戦・海戦 探検 探検戦闘 不穏 感傷 コミカル アフリカ 北欧 サウンドトラック 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集(10枚組) 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版(Windows,Switch)同梱
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公式 オンラインマニュアル 大航海時代オンラインまとめwiki 大航海時代オンライン 総合掲示板 大航海SS 冒険手帳 大商戦 大航海時代データベース Euros大決闘 ツール配布所 .
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480 :核:04/07/29 22 27 ID C1JC9nfV 簡易レビューで。 【大航海時代2】【外伝】 太閤立志伝の世界航海バージョンといえばわかりやすいか。 キャラは6人の中から選べる(外伝は二人)。 後発の外伝の方がシステム周りがしっかりしているので 遊びやすいが面白さとしては2の方に軍配が上がる。とにかく自由度が高い。 超遊べる。 483 :なまえをいれてください:04/07/29 22 51 ID 5tB/M1Ge 481 大航海時代は確かに良い。 結局このシリーズ、2の段階で壁にぶつかって、その後は変な方向へ 走るだけで進化らしい進化が出来なかったし。 2が1番完成型で、その2をベースにした外伝がなんだかんだで一番まとまってる。 あー、でも次はオンラインになるんだっけ、ようやく歩みが進むかな・・・?
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中枢都市について ドック 発展 中枢都市について 南米・東南アジアそれぞれ開拓度が上がると中枢都市に変化する 街の変化の判定は毎週月曜日の11:00に実施される 各開拓地は「文化度」「商業度」「武装度」の総合値が一定の条件を満たしている街は「中枢都市」となる 中枢都市となる期間は一週間で期間が終わると「学術都市」「交易都市」「軍事都市」のいずれかに戻る CdS CP3以降は条件を満たしていれば、複数の開拓地が同時に中枢都市になるように変更された また、維持条件を満たしていれば翌週以降も中枢都市を維持出来るようになった 中枢都市でしか手に入らない交易品、アイテム、固定レシピ、書庫地図も存在する なお、中南米入港許可を貰わないと町に入れないため、必然的にラ・フロンテーラへのアップグレードが必要 ドック ドックは自分の船を預けておくことが出来る専用の船置き場です ドックを所有することによって、実質的に船が5隻まで持てるようになります また、ドックに収容している船は現実時間経過とともに最大耐久度が僅かながら回復していきます ドックを使用するにはCdSへのアップグレードが必要です 入手するには、国家貢献勲記50枚と5Mが必要 中枢都市になる前に街中に居た場合は、一度出航所に出て入りなおさないと、管理人に話しかけても取得できない。 自国の中南米開拓地が中枢都市に発展していることが条件 ただし、一端使用権を獲得すれば中枢都市になっていなくても使用することが出来る 亡命するとドックは没収。 亡命した先の中南米開拓街(中枢化して無くても可)にて新たに取得が必要 ただし、亡命後の再取得の場合は初回の半分の経費(2.5Mと勲記25枚)で済む また亡命前にドック取得していたならば、その取得した時の国に再び戻った場合でもドックは再び使用できるようになる。 ドックに船を入れたまま亡命すると保管されたままの状態になり、船がなくなることはない ただし、亡命先でドック使用権を再取得するまでは取り出しも出来ずに耐久は回復されない ドックの使用権を持っていると該当開拓地以外にも定期船が寄港する港の出航所で船の出し入れをすることが可能 開拓地以外で船の出し入れをした場合は別途で費用が必要 耐久度回復のタイミングは日付が変わった瞬間ではありません 回復効果が発動するまでには一定の現実時間経過が必要になります オスマントルコ亡命時には、イスタンブールに移築されそのまま受け継がれる様になります 発展 投資(街役人) 通常の投資とおなじ 発見物献上(街役人) 所属国毎?及び文化度毎に決められた発見物カードを献上する 献上すると冒険経験と冒険名声、国家貢献勲記獲得 毎週月曜日11 00更新 →トルヒーヨ →アンボイナ →テルナーテ →リマ 船寄贈(造船所親方) 持ち船を寄贈する 条件 強化レベル☆☆以上の船 アイテム納入(道具屋主人) 道具、交易品を納入する →開拓地 献上物一覧
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大航海時代II 機種:PC98,FMT,X68k,SFC,MD,PS,SS,Win,Mac,iアプリ,Vアプリ,EZアプリ 作曲者:菅野よう子 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1993年(PC98版、FMT版、X68k版) 概要 光栄のリコエイションゲーム「大航海時代シリーズ」の第2作目。 本作をベースにしたモバイルアプリ版『Mobile大航海時代2』も配信された。 菅野よう子氏によるどこか哀愁漂うBGMは人気が高い。 様々な機種に移植されたが、ハードによってアレンジが違うため、機種分けするルールでは票割れが起きることも。 またPS版・SS版は高木庸旬氏による新規曲が追加されている。 収録曲(一部仮タイトル) No.(SW) No.(FMT) 曲名(SFC版、FMT版) 曲名(サウンドウェア) 備考 順位 01 オープニング WIND AHEAD~ウィンド・アヘッド~ オープニング 第2回マイナーレトロ42位(PC98版)夏135位(SFC版) 02 初期設定 02 03 ジョアン CAPRICE FOR LUTE~リュートの為の奇想曲~ タイトルメニュー(Win版) 03 04 カタリーナ CATALINA~カタリーナのテーマ~ 全主人公の洋上テーマ(Win版) 06 ピエトロ エルネストの洋上テーマ(X68k版) 07 エルネスト ピエトロの洋上テーマ(X68k版) 08 アル 05 オットー 08 09 ヨーロッパ MAST IN THE MIST~霧の港~ 補給港・集落(Win版) SFC287位町曲78位パソコンゲーム192位(PC98版)マイナーゲーム138位(PS版) 05 11 中近東(イスラム) MOSLEM DANCE ~イスラムの踊り~ イスラムの港 (モスク) SS版のみ 04 12 インド THE MAHOUT~インドの象使い~ インド・アフリカ・新大陸の港(Win版) (占いの館) PS版・SS版のみ 07 13 東アジア(東アジア・日本) LAND OF LUXURY ~黄金の地~ 東アジア・東南アジアの港 (造船所) PS版・SS版のみ 14 集落・補給港(補給港) (セイレーン) PS版・SS版のみ 06 10 中南米・アフリカ(アフリカ) EMPTY EYES~エメラルドの海~ ヨーロッパの港(Win版)作詞・歌:A.T.Gouppe(サウンドウェア) 09 15 戦闘(HEX戦) THE CHASE~チェイス~ 海戦・一騎打ち・戦後処理(Win版) マイナーゲーム106位(SFC版) (一騎打ち) SS版のみ 勝利 一騎打ち勝利(Win版以外) 20 ファンファーレ 海戦勝利Win版ではジングルで流れる 16 戦後処理 10 17 王宮 INTERLUDE~間奏曲:王宮のテーマ~ 王宮・総督府 (教会) SS版のみ 11 18 酒場 FIDDLER S GREEN~船乗りたちの酒場~ 酒場 夜303位(PS版) 宿屋 宿屋での宿泊 19 死亡 ゲームオーバーWin版ではジングルで流れる 01 エンディングA 12 エンディングB CLOSE TO HOME ~クロース・トゥ・ホーム~ エンディング パソコンゲーム230位(PC98版) サウンドトラック 大航海時代II アレンジ音源によるサウンドウェア。Win版の音源はこちらが使われている。 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション サウンドウェアから「CATALINA」「MAST IN THE MIST」「THE CHASE」「LAND OF LUXURY」の4曲を収録。 光栄オリジナルBGM集Vol.10 信長の野望・覇王伝/大航海時代 II SFC版音源。『信長の野望・覇王伝』のゲーム音源と合わせて収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.2 サウンドウェアから「EMPTY EYES」を収録。 大航海時代 II スペシャルエディション 『II』のサウンドウェアに前作『大航海時代』のサウンドウェアから数曲追加したもの。『II』は全曲収録されている。 KOEI BATTLE SPECIAL Vol.2 サウンドウェアから「THE CHASE」を収録。 KOEI ENDING COLLECTION サウンドウェアから「CLOSE TO HOME」を収録。 THE BEST OF KOEI Vol.5 サウンドウェアから「WIND AHEAD」「CAPRICE FOR LUTE」「MOSLEM DANCE」「EMPTY EYES」「CLOSE TO HOME」の5曲を収録。 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc2にサウンドウェア音源を収録。 PV(Wii Uバーチャルコンソール、SFC版) 「オープニング」「ヨーロッパ」「ジョアン」の順に流れている。
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大航海時代外伝 機種:PS,SS,Win 作・編曲者:菅野よう子、高木庸旬 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1997年(PS版) 概要 『大航海時代II』をベースにした「大航海時代シリーズ」外伝作品。 高木庸旬氏による『II』のアレンジBGMが中心(オープニングの「七つの海へ」は『大航海時代』のEDボーカルアレンジの流用、Win版は『II』サウンドウェアの流用)だが、新規BGMも追加されている。 収録曲 コンシューマー版(一部仮タイトル) 曲名 作・編曲者 備考 順位 -SEVEN SEAS-七つの海へ 作曲:菅野よう子、歌:佐野公美 オープニングテーマ 第2回ゲームソング479位(PS版) 初期設定 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 タイトルメニュー Miranda 高木庸旬 ミランダのテーマ Salvador サルヴァドルのテーマ ヨーロッパ 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 ヨーロッパの港 町曲78位マイナーゲーム138位 (ジュリアーノ秘密研究所) 高木庸旬 (造船所) 集落・補給港 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 集落 中南米・アフリカ 熱帯の港 Pirates 高木庸旬 アルジェ海賊のテーマ (危機) 死亡 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 中近東 イスラムの港 インド 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 インドの港 (占いの館) 高木庸旬 酒場 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 夜303位 東アジア アジアの港 王宮 戦闘 マイナーゲーム106位 戦後処理 エンディングA エンディングB スタッフロール Windows版 No.(Win) No.(ST) 曲名 作・編曲者 備考 順位 OP (11) -SEVEN SEAS-七つの海へ 作詞:霜月智恵子、作曲:菅野よう子歌:佐野公美 オープニングムービー 第2回ゲームソング479位 02 02 CAPRICE FOR LUTE~リュートの為の奇想曲~ 菅野よう子 タイトルメニュー 03 15 Miranda 高木庸旬 ミランダのテーマ 04 14 Salvador サルヴァドルのテーマ 05 04 THE MAHOUT~インドの象使い~ 菅野よう子 インド・アフリカ・新大陸の港 06 05 MOSLEM DANCE~イスラムの踊り~ イスラムの港 07 06 EMPTY EYES~エメラルドの海~ 作曲:菅野よう子作詞・歌:A.T.Gouppe ヨーロッパの港 08 07 LAND OF LUXURY~黄金の地~ 菅野よう子 東アジア・東南アジアの港 09 08 MAST IN THE MIST~霧の港~ 補給港・集落 町曲78位パソコンゲーム192位マイナーゲーム138位 10 09 THE CHASE~チェイス~ 海戦・一騎打ち・戦後処理 マイナーゲーム106位 11 10 INTERLUDE~間奏曲 王宮のテーマ~ 王宮・総督府 12 11 FIDDLER S GREEN~船乗りたちの酒場~ 酒場 夜303位 13 12 CLOSE TO HOME~クロース・トゥ・ホーム~ エンディング パソコンゲーム230位 14 16 Bad End 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 「エンディングA」のアレンジ曲 15 13 Pirates 高木庸旬 アルジェ海賊のテーマ サウンドトラック 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc1に「七つの海へ」、Disc2にWin版音源を収録。
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今日 - 合計 - 大航海時代の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時44分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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大航海時代 The Frontier Era 不老化技術と光帆船の時代 西暦2100年代後半。 人類が宇宙時代を迎えるのと同時に、同じく人類の夢であった「抗老化」「抗加齢」技術の究極とも言える、『不老化技術』をも手にしていました。 有人火星探査も継続的で半ば恒常的な、資源及び移住計画のための探査計画へと移り変わっており、月には数万の単位で人々が暮らし、軌道上には無数の宇宙ステーションと植民衛星が建設されていました。 そして、広大な宇宙を行き交う宇宙船のエネルギーとして、最も経済的とされたのが、光帆船と磁気帆船でした。 月の資源や小惑星帯の開発で得られた安価な資源を利用して建造された、無数の帆船。 長大な超伝導コイルで編まれた巨大な反射帆と、初期加速に固定式の推進レーザーを利用した無数の帆船が、太陽系全域で活躍をしました。 寿命というものを意識しなくなった人々にとって、惑星間航行に必要とされる数年単位の航海日程など、なにほどの事でもなかったのです。 宇宙船内では、微弱な太陽光でも繁殖可能な藻や海草の類から、長期の航海で必要とされる莫大な量の水や食料の全てを、極僅かな質量と空間を割くことで自給しています。 人の存在は僅かに何かあった場合の責任をとる事のみとも言えるほどにまで自動化され、航行中の無為な待機時間も電脳技術が癒してくれました。 ただし、不老化技術も電脳技術も全ての人々に行きわったわけではなく、その恩恵は、圧倒的な経済力と軍事力によって地球を支配していた、大多数の枢軸諸国出身者と、裕福なイスラム諸国の一部の人々、そして、幸運だった極少数の連合国出身者、もしくは、光帆船の船員達にのみ許されていただけでした。 出産制限の行われていた地上に暮らす、大多数の貧しい人々にとって、宇宙とは飢餓も病気も、寿命すら存在しない、まさに天国そのものとなり、無数の植民衛星への移民(棄民とも呼ばれた)こそ、その夢の生活を手にする事が可能な唯一の片道切符となっていたのです。 そうして数十年が過ぎる頃には、圧倒的であった枢軸諸国の支配体制は、ますます強固に、磐石のものとなり、危険な外惑星系の衛星群での開発や、金星や水星といった劣悪な労働環境の元で働く者達の大半は、枢軸諸国出身者以外の者達だけで占められるようになっていきました。 辺境では叛乱や暴動の類も頻発しましたが、永遠とも呼べるほどの時間と圧倒的な軍事、経済力を誇る枢軸体制を、小揺るぎもさせる事はありませんでした。 外惑星系植民連合の成立 それはあくまで、土星の衛星群に存在した資源採掘と加工関連設備に対する、地球系の企業連合による買収と寡占状態からはじまり、大規模な抵抗運動へと発展しました。 結果としてそうした動きは全て鎮圧されるか、自然終息していきましたが、幾つかの成果が残されました。 その一つは、それまで地球圏にしか存在していなかった、造船技術をもった無数の小規模工廠が小惑星帯をはじめ、火星やさらにその先の外惑星系にまで存在するようになったこと。 そして、宇宙海賊の登場です。 停滞期について 西暦2100年頃から始まった宇宙時代の特徴として、寿命捨てた人々の生み出した高度で退廃的な文化と、植民人工衛星の劣悪な居住環境から生まれた独特の生活習慣。 そして、新規技術の発明・発見の停滞があります。 停滞期は、不老化技術の原則禁止がなされる西暦2500年代まで、およそ数百年にわたって続きます。 テスト -- (海松房千尋) 2009-11-01 19 24 45 テスト -- (海松房千尋) 2009-11-01 19 27 08 mixiコミュで作成はじめます♪ よろしくお願いします! -- (海松房千尋) 2009-11-12 19 22 08 名前 コメント すべてのコメントを見る 合計: - 今日: - 昨日: -
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大航海時代シリーズリンク シリーズ概要 光栄(現・コーエーテクモゲームス)の『リコエイションゲーム』のうちの1シリーズ。 ヨーロッパの各国が帆船で世界の海に乗り出した「大航海時代」の時代を舞台としている。 一覧 機種 タイトル 概要 判定 PC(*1)/FC/SFC/MD 大航海時代 航海しても 後悔 するな。自由度の高いユニークなシステムが特徴。 なし PC(*2)/SFC/MD/PS/SS 大航海時代II 6人の主人公はIの次世代の若者たち。ボリュームもかなりアップした。 良 PS/SS/Win 大航海時代外伝 『II』の外伝。主人公は2人に減ったが、代わりに1人当たりのイベントが濃密に。 良 Win/Mac 大航海時代III Costa del sol シリーズ中随一の自由度&高難度、そして暗黒面まで描いたゲーム。そのせいで移植に恵まれず。 なし Win/PS 大航海時代IV PORTO ESTADO IIIの反省を活かし思いっきり明るくとっつきやすくし、一方でグラフィックを耽美化。 なし Win 大航海時代IV パワーアップキット Windows版『IV』の拡張ディスク。主人公も追加。 なし Switch/Win 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version PK版ベースに携帯機版の追加要素を一部導入したほぼ完全版。 DS/PSP 大航海時代IV ROTA NOVA オリジナルをやや改良したPS版『IV』の移植。PK版要素はない。 Win/PS3/PS4 大航海時代Online MMORPG。その都合上、初期選択国家により序盤のシナリオを回す相棒キャラが変わる体裁。 Win 大航海時代V ブラウザゲーム。2014年3月サービス開始。2021年3月サービス終了。 Win/Android/iOS 大航海時代Origin 人気作の『II』を基盤にオープンワールド化したMMORPG。時代の趨勢により『Online』で腫瘍化したPK(プレイヤーキル)はサーバー単位での有無選択制に。 関連作品 リコエイションゲームシリーズ 『太閤立志伝』シリーズ -『大航海時代』シリーズのキャラがゲスト出演 執筆対象外 100万人の大航海時代 ソーシャルゲーム。2012年4月サービス開始。2013年7月サービス終了。 大航海時代VI ソーシャルゲーム。2019年9月サービス開始。『V』と共に2021年3月サービス終了。
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大航海時代III Costa del Sol 機種:PC 作曲者:高木庸旬 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1996年(Win版) 概要 光栄のリコエイションゲーム「大航海時代シリーズ」の第3作目。 本作はコンシューマー機向けに移植されてないためか、知名度が高いとは言い難い。 高木庸旬氏によるBGMは世界各地の特色をよく表現していると言える。 高木氏は以降の『大航海時代外伝』や『大航海時代IV』でも作曲を担当している。 BGMがCD-DA音源のため、オーディオプレイヤーで聴くことができる。 収録曲 No.(Win) No.(ST) 曲名 備考 順位 OP 01 Opening オープニングムービー 02 15 Africa アフリカの都市 03 22 Approach 酒場女へのプロポーズ 04 20 America アメリカ(新大陸)の都市 05 06 Mediterranean 地中海の都市 06 18 China 中国の都市 07 14 Middle East 中近東の都市 08 30 Game Over ゲームオーバー 09 13 Scandinavia 北欧の都市 10 12 Iberia イベリアの都市 11 28 Single Combat 一騎打ち 12 16 India インドの都市 13 10 Indian Ocean インド洋・太平洋西側・カリブ海北側など 14 23 Retired プレイヤーキャラクターの引退 15 07 Near Europe 地中海・北海近くの海域 16 03 Church 教会 17 21 Mu ムー大陸発見 18 19 Japan 日本の都市 19 09 Arctic Ocean 北極・南極近くの海域 20 04 Royal Palace ヨーロッパの王宮 21 24 Presentation スポンサーへのプレゼン 22 05 Tavern ヨーロッパの酒場 23 02 Initial Setting タイトルメニュー 24 08 Pacific Ocean カリブ海南側・南方大陸近辺の海域 25 11 Atlantic Ocean 大西洋南部の海域 26 26 Expedition 陸路探検 27 17 Southeast Asia 東南アジア・中央アジアの都市 28 27 Naval Battle 海戦・陸戦 29 25 Failure ED 29 Ending エンディングムービー (敗退) ジングルで流れる (遺跡発見) (勝利) サウンドトラック 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc3に収録。